星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

塞外(Beyond the Wall)

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特征 ◎ 具有罗格列克元素的传统回合战争◎ 华丽的视觉效果◎ 独特的恶魔◎ 简单和明确的控制◎ 许多……,许多成就要收集你曾经梦想过成为一个孤独的流浪者,探索一个能让世界远离邪恶的高墙的环境?……清除食物,警惕安全,躲避你的敌人,活得足够长久以自豪宣称——我是在墙后面!

shijingwei:对于游戏未来的发展

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娱乐就好),一意义上,这个产业将会被鼓励。……鼓励的方式很多种,最明显的两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷,都能在平板的世界里自由自在娱乐了

暗杀者(Wetwork)

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《Wetwork》是一种潜行动作游戏,主角是暗杀者,他们的目标是尽可能安静和干净消灭他们的目标,他们许多工具可供使用……游戏是开放式的,它的任务可以以许多不同的方式完成,情报机构通常不随意限制可用武器,所以所有的武器都可供玩家使用

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你信心逃出生天?……寻龙穴的罗盘,逃命的飞龙爪,疗伤的医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗的古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……照片其实是希望难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)。……我真的是第一次去,NYU 自己个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一的援助,比如补贴和门票

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性

生命按钮(LifeGamble)

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如果这个世界上有这样一个按钮,每按一次,就能获得1-1000000元钱,但是的概率死亡,你会按下去

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的4v4多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在的区域。……控制超自然能力当然,现实的限制不适用于鬼魂

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在的区域……控制超自然能力当然,现实的限制不适用于鬼魂

版本:Early Access


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